Nexon, Crafton y Ncsoft participan en Gamescom para ampliar presencia global y aumentar ingresos internacionales
Lanzamientos de nuevos títulos y estrategias de localización expanden conexión con usuarios extranjeros, contraste con ferias domésticas
![Cinco títulos de Crafton para Gamescom [Foto=Crafton]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/08/25/20260825135904855835.jpg)
Según la industria de juegos el 25 de agosto, Crafton, Ncsoft, Nexon y Pearl Abyss participarán en Gamescom 2026, que comienza el 26 de agosto en Colonia, Alemania, para presentar nuevos títulos.
Crafton presentará un total de cinco juegos en esta edición de Gamescom, incluyendo un título inédito del estudio PUBG, además de "NO LAW", "Proyecto Zeta", "Age Twister" y "Tarrah: Unbound". La compañía ha construido el catálogo más amplio de lanzamientos nuevos, combinando desarrollos propios con títulos de publicación en colaboración con desarrolladores globales.
Ncsoft revelará tres títulos en la ceremonia de apertura de Gamescom: "Aion 2", "Thunder City" y "Proyecto Bonfire". "Aion 2" está a punto de iniciar su acceso anticipado global en septiembre, mientras que "Proyecto Bonfire" presentará por primera vez su título oficial y conceptos clave en este evento. "Guild Wars 3", en desarrollo por el estudio Arena Net con sede en Norteamérica, será exhibido en el área B2B.
Nexon, que no participó en Gamescom el año pasado, esta vez establecerá un stand importante a través de su filial Embark Studio. Aunque no anunciará nuevos títulos, participará con "Arc Raiders", que ha gozado de gran popularidad en mercados globales.
Pearl Abyss creará un espacio de experiencia para "Black Desert" en colaboración con Samsung Electronics. "Black Desert" ha sido nominado en dos categorías en los Premios Gamescom: "Épico" y "Mejor juego para PC". En particular, Pearl Abyss permitirá a los visitantes experimentar directamente el juego utilizando monitores gaming de alto rendimiento de Samsung Electronics. Kakao Games, por su parte, no participará directamente, pero presentará "God Save Birmingham", un nuevo título de su filial Ocean Drive Studio, un simulador de supervivencia en mundo abierto ambientado en la Inglaterra medieval.
El cambio de estas principales empresas de videojuegos de Gstar a Gamescom responde a una transformación en su estructura de ingresos.
Crafton y Pearl Abyss ya han consolidado los ingresos internacionales como su fuente de ingresos principal. La proporción de ingresos internacionales de Crafton alcanza el 95,9%. Pearl Abyss también registró una proporción de ingresos internacionales del 91% en el segundo trimestre de este año, con ingresos de América del Norte y Europa representando el 75%. El éxito global de "Black Desert" ha impulsado el desempeño, aumentando aún más la importancia del mercado internacional.
Nexon también experimenta un crecimiento rápido en ingresos de mercados de habla inglesa tras el lanzamiento de "Arc Raiders". Ncsoft registró una proporción de ingresos internacionales del 52% en el segundo trimestre de este año, superando por primera vez la proporción de ingresos domésticos.
Los métodos de expansión internacional de estas empresas también están evolucionando. En el pasado, se limitaban a ofrecer soporte en los idiomas de cada país, pero ahora están diversificando contenido y estrategias operacionales considerando la cultura regional, preferencias, estilos de juego y características de las comunidades locales. Además de ampliar conexiones con usuarios internacionales, también están expandiendo colaboraciones con socios comerciales locales.
Un representante de la industria señaló: "A medida que las principales fuentes de ingresos de las empresas coreanas de videojuegos se expanden hacia el mercado internacional, las plataformas para presentar nuevos títulos y evaluar la reacción de los usuarios también se están desplazando hacia ferias de juegos globales". Y añadió: "Para lograr resultados en mercados internacionales, es necesario ir más allá de la traducción de idiomas e implementar contenido personalizado según preferencias y cultura regional, actualizaciones continuas y gestión de comunidades locales".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
