Kakao Games prevé cambio a ganancias en el primer trimestre de 2027, con lanzamientos de nuevos títulos

  • Segundo trimestre con ingresos de 75.000 millones de wones y pérdida operativa de 23.000 millones…'Crecimiento de ingresos comenzará en cuarto trimestre con lanzamientos de nuevos títulos'

  • Lanzamiento secuencial de tres nuevos títulos de 'Goblin's World' en cuarto trimestre y tres títulos incluyendo 'Odin Q' en primer trimestre de 2027

  • Impulso de fusiones y adquisiciones enfocado en desarrolladoras verificadas…mejora de eficiencia de costos y recompra de acciones propias en paralelo

Logo corporativo de Kakao Games
Logo corporativo de Kakao Games [Foto=Kakao Games]


Kakao Games registró resultados insatisfactorios en el segundo trimestre, replicando la debilidad del primer trimestre. Los copresidentes Lee Si-woo y Kim Tae-hwan anunciaron que a través del lanzamiento de nuevos títulos en la segunda mitad del año buscan revertir el desempeño en el cuarto trimestre y lograr la transición a ganancias en el primer trimestre de 2027, estableciendo la recuperación operativa y la mejora del valor empresarial como prioridades máximas. 

Kakao Games anunció el 5 de agosto que registró ingresos consolidados de 75.000 millones de wones e pérdida operativa de 23.000 millones de wones en el segundo trimestre del año. Los ingresos cayeron aproximadamente 35% en comparación con el mismo período del año anterior, y la empresa continuó registrando pérdidas. Sin embargo, el margen de pérdida se redujo aproximadamente 10% en comparación con el trimestre anterior.

Kakao Games proyecta que el punto más bajo de ingresos se extenderá hasta el tercer trimestre. Anunció su intención de revertir la tendencia lanzando la mayoría de sus títulos principales entre el cuarto trimestre y el primer trimestre del próximo año. Durante octubre lanzará 'Goblin's World', un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) en perspectiva 2.5D. También tiene como objetivo lanzar 'Archeage Chronicles', un juego de rol de acción en línea (RPG), y 'Dungeon Arise', un juego de rol estratégico de aventura, antes de fin de año.

En el primer trimestre de 2027, lanzará de forma secuencial tres títulos, incluido el muy esperado 'Odin Q', 'God Save Birmingham' y 'Chrono Odyssey'. 

En particular, Odin Q es la secuela de la serie 'Odin', que comparte el mismo universo narrativo con la obra maestra de Kakao Games 'Odin: Valhalla Rising', y es considerada una propiedad intelectual (IP) central de Kakao Games. 

El presidente Lee Si-woo explicó: "Odin Q es un título que hereda la IP de Odin, pero los métodos de jugabilidad y la población objetivo de usuarios están claramente diferenciados. Dado que los estilos de combate y de juego se dirigen a capas de usuarios muy diferentes, esperamos que los dos juegos basados en la IP de Odin formen una relación de complementariedad mutua". 

La estrategia de fusiones y adquisiciones se enfocará prioritariamente en la adquisición de desarrolladoras cuyos juegos y principales indicadores han sido verificados, con planes de expandir gradualmente la escala de inversión a partir de centenas de millones de wones. El presidente Kim Tae-hwan afirmó: "También procederemos en paralelo con mejora de estructura orientada a rentabilidad, mejorando la estructura de costos a través de la reorganización de negocios no esenciales e ineficientes y la expansión del desarrollo conjunto global y la subcontratación". 

El presidente Kim reiteró la posición existente de que no hay planes de combinaciones empresariales, como una fusión con Line Games. Sin embargo, aclaró que la exploración de colaboraciones en términos de sinergias dentro del ámbito general de negocios de alianzas sigue siendo posible.

Kakao Games tiene el propósito de fortalecer el valor para los accionistas mediante la asignación de margen de recompra de acciones propias a través de la reducción de capital de reserva y la recompra de acciones propias por parte de la nueva administración en escala de 5.000 millones de wones. 





* Este artículo ha sido traducido por IA.