Pearl Abyss registra ganancia operativa de 20.700 millones de wones en el tercer trimestre; revela avances del desarrollo de Dokkaebi para finales de año

  • Los ingresos alcanzan 101.500 millones de wones con aumento del 18% interanual; las ventas internacionales representan el 86%

  • Desierto Rojo genera 40.600 millones de wones en ingresos del tercer trimestre con ventas de 680.000 copias

  • El nuevo título Dokkaebi revelará su estado de desarrollo dentro del presente año

Gráfico de resultados financieros del tercer trimestre de 2026 de Pearl Abyss [Fotografía=Pearl Abyss]
Gráfico de resultados financieros del tercer trimestre de 2026 de Pearl Abyss [Fotografía=Pearl Abyss]


Pearl Abyss mantuvo su crecimiento de ingresos en el tercer trimestre de este año a pesar de la disminución de ventas de «Desierto Rojo». La compañía planea impulsar las ventas de Desierto Rojo mediante nuevo contenido descargable (DLC) en el cuarto trimestre, mientras también revelará el estado de desarrollo de su próximo título, «Dokkaebi».

Pearl Abyss registró una ganancia operativa de 20.700 millones de wones en el tercer trimestre de 2026 en base consolidada. Esta cifra representa una disminución del 8,8% respecto al mismo período del año anterior. En el mismo trimestre, los ingresos alcanzaron 101.500 millones de wones, un aumento del 18%. La ganancia neta del período fue de 10.800 millones de wones, disminuyendo un 71% respecto al mismo trimestre del año anterior debido al impacto de la apreciación del won sobre el tipo de cambio won-dólar.

En comparación con el trimestre anterior, los ingresos disminuyeron un 47,3% a 101.500 millones de wones, mientras que la ganancia operativa se redujo un 69,4% a 20.700 millones de wones. La ganancia neta del período fue de 10.800 millones de wones. Por el impacto del tipo de cambio debido a la apreciación del won, la ganancia neta disminuyó un 84,8% respecto al trimestre anterior.

La proporción de ingresos internacionales en el tercer trimestre representó el 86%. La proporción de América del Norte y Europa alcanzó el 68%, impulsada por el éxito global de Desierto Rojo y la recuperación de Desierto Negro.

Las ventas de Desierto Rojo en el tercer trimestre fueron aproximadamente 680.000 copias, con ingresos de 40.600 millones de wones, una disminución del 70,2% respecto al trimestre anterior. El precio promedio de venta (PVP) fue de aproximadamente 59.000 wones (comparado con 63.000 wones en el segundo trimestre). El PVP disminuyó respecto al trimestre anterior debido a la apreciación del won y los efectos de descuentos.

Los ingresos de Desierto Rojo desde su lanzamiento en marzo fueron de 266.500 millones de wones en el primer trimestre y 136.100 millones de wones en el segundo trimestre. Desierto Rojo representa el 40% de la proporción de ingresos dentro de la cartera de propiedad intelectual de Pearl Abyss.

Pearl Abyss realizó una actualización en agosto de la versión mejorada «Desierto Rojo Enhanced», que reforzó la narrativa del juego. Esta versión incluyó cinco nuevos idiomas de doblaje: alemán, francés, español, japonés y portugués de Brasil, además de agregar subtítulos en árabe e interfaz de usuario (UI) compatibles para ampliar la accesibilidad para usuarios globales.

Pearl Abyss está expandiendo contenido y diversificando plataformas para lograr un desempeño sostenido de Desierto Rojo.

En primer lugar, la compañía se enfoca en una recuperación de ingresos en el cuarto trimestre basada en contenido descargable adicional (DLC). Pearl Abyss lanzó el 30 de octubre el primer DLC de Desierto Rojo Enhanced titulado «Viaje Desconocido». Este contenido expande las áreas de exploración más allá del continente de Paiwell hacia el mar e incluye nuevas narrativas de aventura. Además, la compañía está desarrollando con el objetivo de lanzar Desierto Rojo para Nintendo Switch 2 en la primera mitad de 2027.

Los ingresos de Desierto Negro en el tercer trimestre fueron de 61.000 millones de wones. Aunque disminuyeron un 23,3% respecto al mismo período del año anterior, aumentaron un 10,9% en comparación con el trimestre anterior.

Para Desierto Negro en PC, se agregó la nueva clase «Agente» y se lanzaron contenidos como la historia de «Edania» y «Santuario Negro». En consolas, la compañía realizó cambios en sistemas incluyendo nuevos enfrentamientos contra jefes y rebalanceo de clases. Pearl Abyss explicó que mientras los ingresos de PC y consolas aumentaron, las ventas de móvil registraron un ligero descenso debido a la competencia continua.

Un portavoz de Pearl Abyss afirmó: «En el cuarto trimestre continuaremos con nuevo contenido y mejoras de servicio, ampliando nuestros puntos de contacto con usuarios globales» y agregó que «planea revelar el estado de desarrollo del nuevo título Dokkaebi».





* Este artículo ha sido traducido por IA.