Desde 2003, como empresa patrocinadora de la Federación Coreana de Esgrima... con un monto acumulado de patrocinio de 36 mil millones de wones
SK Telecom (SKT) informó el 28 de septiembre que proporcionó tecnología de análisis de rendimiento con inteligencia artificial (IA) y otros servicios al equipo representativo de esgrima de Corea del Sur, que obtuvo medallas en todos los eventos de los Juegos Asiáticos Aichi y Nagoya 2026.
Según SKT, el equipo representativo de esgrima coreano logró medallas en todas las categorías de sable, espada y florete masculino y femenino en esta competición. El 27 de septiembre, último día de las competiciones de esgrima, el equipo agregó medallas en las pruebas por equipos de espada masculina y sable femenino, cerrando los Juegos con un total de 10 medallas.
En particular, el equipo de sable masculino logró su cuarto título consecutivo en los Juegos Asiáticos desde la edición de Inchon 2014 al vencer a Japón, el país anfitrión, por 45 a 44 en la final por equipos el 26 de septiembre. Oh Sang-wook, quien fue el último atleta en competir, revirtió una desventaja de 41 a 44 para lograr la victoria, convirtiéndose en bicampeón al añadir este título al que ya había ganado en la competición individual.
En la preparación para estos Juegos, se introdujo por primera vez el sistema de análisis de rendimiento de esgrima con IA desarrollado por SKT, denominado "SKT-FAN (Fencing AI Nexus)". Se trata de un sistema que utiliza visión por computadora de IA y tecnología de captura de movimiento para identificar automáticamente los momentos de puntuación en videos de competencias y generar líneas de tiempo e instantes destacados.
También se aplicó la tecnología de captura de movimiento con IA sin sensores, que rastrea los movimientos articulares de los atletas y los convierte en datos utilizando únicamente videos de competencias estándar, sin requerir sensores portátiles adicionales. Esto permitió que el cuerpo técnico y los atletas analizaran los movimientos y datos de competencia de cada jugador para aplicarlos en el entrenamiento y la formulación de estrategias de competencia.
SKT desarrolló SKT-FAN con el objetivo de reducir hasta en un 90% las tareas de análisis de video que realiza repetidamente el personal de análisis de rendimiento. Durante los Juegos, también desplegó entrenadores obligatorios y analistas de rendimiento adicionales en el lugar para apoyar la gestión del estado físico de los atletas y el análisis de competencias.
SK Telecom ha sido la empresa patrocinadora de la Federación Coreana de Esgrima desde 2003, brindando apoyo en equipos de entrenamiento, participación en competiciones internacionales y creación de entornos de simulación de competencia olímpica. El monto acumulado de patrocinio hasta la fecha es de 36 mil millones de wones.
SK Telecom continúa apoyando atletas de otras disciplinas. Atletas como el nadador Hwang Sun-woo, la levantadora de pesas Park Hye-jung, la corredora de atletismo Namadi Joelene, la pentatleta moderna Shin Su-min, la escaladora deportiva Roh Hyun-seung y la basquetbolista Eddie Daniel reciben apoyo como miembros del "Team SKT".
Yeong-sang Kwon, jefe de la División de Apoyo de Comunicaciones de SKT, señaló: "El momento en que nuestro equipo representativo, con el que hemos trabajado durante 24 años, recibió el apoyo de la nación y logró el cuarto título consecutivo en sable masculino es un instante que SKT nunca olvidará". Agregó: "Dado que se ha confirmado que la tecnología de IA de SKT contribuyó a la mejora del rendimiento competitivo, continuaremos mejorando consistentemente para apoyar a los atletas en el campo".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
