Netmarble aborda el mercado japonés con tres nuevos juegos en la Tokio Game Show

  • Desde la primera adaptación de 'Shangri-La Frontier' hasta el nuevo título de 'Solo Leveling'

  • Netmarble presenta por primera vez 'Pearl in Blue' con charlas de actores de voz, cosplay y eventos personalizados para el mercado local

Foto del stand de Netmarble en la Tokio Game Show (TGS) 2026[Foto=Netmarble]
Stand de Netmarble en la 'Tokio Game Show (TGS) 2026'[Foto=Netmarble]

Netmarble ha lanzado una ofensiva para conquistar el mercado de videojuegos japonés con tres nuevos títulos. La compañía presentó una diversa cartera de juegos que incluye la primera adaptación de una propiedad intelectual (IP) popular japonesa, nuevos títulos basados en IPs existentes y una nueva propiedad intelectual, ampliando así sus puntos de contacto con los usuarios locales.

Netmarble participó en la 'Tokio Game Show 2026', celebrada del 17 al 20 de septiembre en Makuhari Messe, prefectura de Chiba, Japón, con un stand exclusivo por segundo año consecutivo, según anunció la compañía el 22 de septiembre. Durante el período abierto al público general, los usuarios se aglomeraron para experimentar los títulos presentados, generando largas filas de espera.

Netmarble mostró tres juegos en esta edición: 'Shangri-La Frontier: Seven Crowns', 'Solo Leveling: Karma' y 'Pearl in Blue'. Además de la demostración de cada juego, la compañía organizó programas especiales que aprovecharon las características de cada título, incluyendo charlas con actores de voz y eventos de cosplay.

'Shangri-La Frontier: Seven Crowns' es la primera adaptación a videojuego de una popular propiedad intelectual japonesa. La obra original 'Shangri-La Frontier' se basa en una novela web que ha acumulado más de mil millones de visualizaciones y un manga que ha registrado 18 millones de copias distribuidas. Netmarble preparó un espacio de demostración donde los visitantes pudieron experimentar el juego directamente.

'Solo Leveling: Karma' es un juego de rol de acción (RPG) desarrollado sobre la base de la propiedad intelectual del anime 'Solo Leveling'. Los visitantes experimentaron directamente los contenidos de combate del juego. También se realizaron eventos con cosplayers caracterizados como los personajes principales Sung Jinwoo y Cha Hae-in.

El juego de rol coleccionable 'Pearl in Blue' presentó por primera vez su versión de demostración en la Tokio Game Show. La compañía preparó un stand interactivo que permitió a los usuarios experimentar directamente el universo del juego, enfocándose en presentar la narrativa y los personajes del título. También se exhibieron las características particulares del juego, que combina elementos de romance con mecánicas de juego de rol.

Netmarble presentó en este evento tanto juegos basados en propiedades intelectuales con alta visibilidad en Japón como nuevos títulos. A través de 'Shangri-La Frontier: Seven Crowns' —la primera adaptación a videojuego de una IP popular japonesa—, 'Solo Leveling: Karma' —que expande una propiedad intelectual ya conocida— y 'Pearl in Blue' —una nueva propiedad intelectual—, la compañía apuntó a capas de usuarios diferentes.

Un representante de Netmarble declaró: "A través de nuestra participación en la Tokio Game Show, confirmamos el interés de los usuarios locales en los tres títulos presentados. Planeamos mejorar la calidad de los juegos basándonos en las opiniones que recibimos en el evento, con el objetivo de preparar lanzamientos exitosos".




* Este artículo ha sido traducido por IA.