Crecimiento automático con IA y juego sin conexión reducen la carga de sesiones prolongadas
'Zeus' y 'Eclipse' triunfan...Las desarrolladoras compiten por captar el tiempo de los jugadores
La gramática de los juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), que requieren sesiones prolongadas de juego, está cambiando. La caza automática es solo el punto de partida; ahora los desarrolladores están confiando también el desarrollo del personaje a la inteligencia artificial (IA) para reducir la fatiga y aumentar la satisfacción de ver crecer a los personajes como estrategia para retener a los jugadores.
El 21 de septiembre, los dos primeros puestos en ingresos de Google Play Store están ocupados por "Zeus: El Dios de la Arrogancia" de Comtus y "Eclipse: The Awakening" de Smilegate. Ambos juegos se caracterizan por ir más allá de la caza automática, utilizando IA para que los personajes crezcan por cuenta propia incluso sin que el jugador esté conectado.
Según una encuesta reciente de la consultora de investigación de mercado Mintel, el 80% de los adultos de 18 a 34 años que juegan videojuegos afirman que ver contenido de juegos es tan entretenido como jugar directamente. Los jugadores que en el pasado disfrutaban invirtiendo tiempo y esfuerzo en jugar directamente están cambiando hacia encontrar diversión en observar cómo evolucionan sus personajes.
La industria de los videojuegos está aprovechando este cambio de preferencias incorporando activamente características de caza automática e IA para que los jugadores puedan experimentar el crecimiento de sus personajes sin invertir largas horas de juego, reduciendo así la carga de juego.
Zeus, lanzado en agosto pasado, ofrece como función principal el "Modo IA", que permite que el personaje continúe cazando y creciendo automáticamente de acuerdo con la configuración establecida mientras el jugador no está controlando activamente el juego. Los jugadores pueden configurar su zona de caza y estilo de juego según su disponibilidad de tiempo, y pueden confiar el crecimiento a la IA durante las horas en que les resulta difícil conectarse al juego.
Un jugador comentó: "Estoy utilizando el Modo IA las 24 horas", y añadió: "Puedo hacer que mi personaje crezca incluso durante el tiempo en que no estoy conectado, lo que me permite concentrarme en las actividades de la comunidad dentro del juego". Continuó explicando: "Después de verificar el nivel de crecimiento y la zona de caza apropiada, puedo establecer un cronograma de caza que se adapte a las horas en que no puedo jugar, lo que permite que mi personaje crezca de manera eficiente".
"Eclipse: The Awakening" de Smilegate también promueve el concepto de "MMO Lite". Permite a los jugadores completar misiones diarias, mazmorras y caza en campo abierto incluso cuando no están conectados, y soporta juego automático sin conexión de hasta 24 horas. Kakao Games también se sumará a la competencia en el segundo semestre lanzando "El Mundo de los Dokkaebi" en octubre, ofreciendo MMORPG aún más accesibles y convenientes.
Un representante de la industria de videojuegos declaró: "A medida que el tiempo disponible que los jugadores pueden dedicar a los juegos disminuye significativamente, estamos reduciendo la proporción de contenido repetitivo como la caza utilizando IA y otras tecnologías". Agregó: "El desarrollo de juegos se está dirigiendo hacia permitir que los jugadores tomen decisiones sobre cómo distribuir la experiencia y otros recursos obtenidos mediante la caza automática, brindándoles una variedad de formas de disfrutar el crecimiento".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
