Krafton confirma su participación en G-STAR 2026…Se reúne con usuarios locales por décimo año consecutivo

  • Participación consecutiva desde 2017…Instala stand en pabellón BTC

  • Expande contacto con usuarios en G-STAR tras Gamescom

Logo corporativo de Krafton [Fotografía=Krafton]
Logo corporativo de Krafton [Fotografía=Krafton]

Krafton participará por décimo año consecutivo en G-STAR, la principal feria internacional de videojuegos de Corea del Sur.

Krafton anunció el 3 de septiembre que participará en la feria internacional de videojuegos G-STAR 2026, que se llevará a cabo en noviembre en el centro de convenciones BEXCO de Busan.

Krafton ha participado ininterrumpidamente en G-STAR desde 2017 hasta el presente, manteniendo su contacto con usuarios locales. A través de la feria anual, la empresa ha presentado sus títulos principales y nuevas producciones, ofreciendo demostraciones de juegos y diversos contenidos interactivos para los visitantes.

Durante estos diez años, la cartera de obras exhibidas en G-STAR se ha diversificado en paralelo con la expansión del portafolio de juegos de Krafton. La empresa ha presentado obras de diversos géneros, desde sus propiedades intelectuales consolidadas hasta títulos en desarrollo, permitiendo a los usuarios experimentar directamente la esencia y la jugabilidad de cada juego en el evento presencial.

Este año, Krafton instalará un stand en el pabellón BTC de la Primera Sala de Exposiciones de BEXCO. Los detalles sobre las obras a exhibir, la configuración del stand y los programas de actividades se darán a conocer posteriormente.

Krafton participó recientemente en Gamescom 2026, el evento de videojuegos más grande del mundo, celebrado en Colonia, Alemania, donde presentó su nueva línea de títulos. En esa ocasión, la empresa dio a conocer proyectos como No Low, Project Zeta, Age Twister, Tarae: Unbound y PUBG: Deadnet, explicando sus antecedentes de desarrollo y características de juego, ampliando así el contacto con usuarios a nivel global.

Krafton continuará con su estrategia de participación en las principales ferias de videojuegos internacionales y locales tras Gamescom, presentando en G-STAR una variada selección de nuevos títulos y franquicias consolidadas de múltiples géneros.
 



* Este artículo ha sido traducido por IA.