Shangri-La Frontier alcanza 1.000 millones de visualizaciones en Japón; versión de juego se lanzará en el segundo semestre
Solo Leveling: Karma presenta nueva narrativa sobre 27 años de guerra de señores; se expande hacia RPG de acción roguelike
Pearl in Blue, IP propia de Netmarble, debut en TGS; busca conquistar fanáticos de subcultura a través de conexión emocional con personajes
![Tres juegos de Netmarble que se exhibirán en el Tokyo Game Show (TGS) 2026 en septiembre: 'Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species', RPG de acción roguelike 'Solo Leveling: Karma' y RPG de recolección de subcultura 'Pearl in Blue' [Foto=Netmarble]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/08/24/20260824163953675001.jpg)
Netmarble acelera su ofensiva en el mercado japonés con su participación en el Tokyo Game Show (TGS). Como parte de la estrategia de fortalecimiento de la competitividad global que ha enfatizado el presidente de Netmarble, Bang Jun-hyuk, la empresa apunta este año a los intereses específicos de los usuarios japoneses. Netmarble planea presentar un alineación de nuevos títulos en el TGS de este año para expandir su presencia en el mercado local.
Según la industria de videojuegos del 24 de agosto, Netmarble participará en el 'Tokyo Game Show 2026 (en lo sucesivo, TGS)', una feria global de videojuegos que se llevará a cabo del 17 al 21 de septiembre en Makuhari Messe, Chiba, Japón. Tras su debut en el TGS el año pasado, donde confirmó el alto interés de los visitantes locales, Netmarble ha confirmado su participación por segundo año consecutivo.
Los títulos que se exhibirán este año son tres: el RPG de combate con cambio de etiquetas 'Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species', el RPG de acción roguelike 'Solo Leveling: Karma' y el RPG de recolección de subcultura 'Pearl in Blue'.
Las tres obras presentan géneros y públicos objetivo distintos. Netmarble aprovecha fortalezas diferenciadas: la adaptación de derechos de propiedad intelectual (IP) con una base sólida de seguidores en Japón, nuevas narrativas y desafíos de género utilizando IP populares globalmente, y el debut exclusivo de su propia IP en el género de subcultura, altamente preferido por usuarios japoneses. Esto genera perspectivas prometedoras para el éxito comercial en el mercado japonés.
Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species es un RPG de combate con cambio de etiquetas para dispositivos móviles y PC, basado en la popular IP japonesa 'Shangri-La Frontier'. La serie Shangri-La Frontier ha alcanzado 1.000 millones de visualizaciones acumuladas en Japón y más de 17 millones de copias acumuladas en cómics.
El juego se caracteriza por la fiel implementación de elementos clave del material original: la cosmología y personajes del mundo del juego, así como combates contra monstruos únicos. Además, combina controles intuitivos con batallas estratégicas basadas en la explotación de debilidades enemigas. Los usuarios pueden cambiar personajes según la situación de combate, construir mazos y experimentar diversas batallas del material original.
Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species está previsto que se lance en Japón durante el segundo semestre de este año. Por ello, Netmarble planea utilizar este TGS para presentar el juego de manera formal a usuarios locales. En el evento se demostrarán el sistema de combate con cambio de etiquetas y una versión jugable que permite experimentar el atractivo del material original, además de programas en el escenario.
Solo Leveling: Karma es un RPG de acción roguelike en desarrollo basado en la serie de anime de la IP global popular 'Solo Leveling'.
A través de este juego, Netmarble presenta nuevas narrativas sobre historias no descritas en detalle en el material original. Utilizando el 'Cáliz de la Samsara', el protagonista Sung Jinwoo regresa al pasado y el juego aborda los 27 años de guerra de señores que pasó en las grietas dimensionales, expandiendo el mundo familiar de los fanáticos hacia una narrativa completamente nueva.
El estilo de combate también se diversifica, con acciones que mantienen la sensación de control y variaciones basadas en combinaciones de armas y bendiciones. Esto permite a los usuarios experimentar combates de diferentes formas mientras combinan nuevas armas y habilidades en repetidas partidas.
La IP de Solo Leveling ha expandido su base de seguidores en Japón a través del anime y otras adaptaciones. Netmarble lanzó previamente Solo Leveling: Arise, basado en la misma IP. Esta vez, la estrategia combina un nuevo género (RPG de acción roguelike) con narrativa original para mantener el legado de éxito de la obra anterior, mientras atrae al interés de usuarios japoneses de RPG de acción.
Pearl in Blue es una IP propia de Netmarble que se presenta por primera vez en este TGS. Pearl in Blue es un RPG móvil de recolección de subcultura narrativo que conecta emocionalmente con jóvenes, cada una con sus propias historias. Combina la diversión de cultivar una orden de caballeros que actúan como héroes e influenciadores, con cinematografías que poseen la sensibilidad de animación 2D y contenido de interacción emocional con personajes de tono de comedia romántica.
La característica distintiva es que va más allá de simplemente recopilar personajes y utilizarlos en combate; los usuarios interactúan con diversos personajes, descubren la individualidad e historias de cada persona, y experimentan cambios en relaciones y emociones.
Netmarble espera poder probar la competitividad de su IP propia. En particular, al destacar de manera central el género de subcultura y los elementos de interacción emocional con personajes, que gozan de alta preferencia en el mercado japonés, la estrategia busca expandir los puntos de contacto con usuarios japoneses desde la etapa de debut y formar una base de seguidores nueva desde temprano.
Para esto, Netmarble presentará espacios de exhibición interactivos y diversos programas presenciales en el TGS, permitiendo que los visitantes experimenten demostraciones del juego junto con la cosmología de la obra y el atractivo de los personajes.
Por su parte, Netmarble ha reforzado recientemente su competitividad en IP propias. La empresa ha presentado sucesivamente nuevas IP propias como 'RF Online Next', 'Seven Knights Reverse' y 'Vampire'. En esta ocasión, con la nueva IP propia 'Pearl in Blue', está expandiendo su cartera de IP propias, tradicionalmente centrada en MMORPG, hacia el género de subcultura.
Un portavoz de Netmarble señaló: "En este TGS, presentaremos programas diferenciados, incluyendo demostraciones, programas en escenario y contenido interactivo adaptados a las características de género e IP de cada título exhibido. Nos comprometemos a garantizar que los usuarios locales experimenten directamente el entretenimiento central, la cosmología y el atractivo de los personajes de cada obra, asegurando nuevas bases de seguidores en Japón y traduciéndolo en resultados significativos en el mercado global".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
