Nexspace lanza la segunda temporada del 'MapleStory Vibe Camp' enfocada en juegos de formato corto

  • La primera temporada recibió 693 envíos en tres semanas; la segunda se centra en jugabilidad breve, repetición y mecánica de control

  • Se utilizarán recursos oficiales de IP de MapleStory y herramientas de desarrollo con IA; se introduce nuevo 'AI Brainstorming Persona'

  • Premio total de 15.000 dólares; la competencia se llevará a cabo en 'MSU Space' hasta el 15 de septiembre

Imagen del 'MapleStory Vibe Camp Temporada 2' de Nexspace [Foto=Nexspace]
Imagen del 'MapleStory Vibe Camp Temporada 2' de Nexspace [Foto=Nexspace]


Nexspace anunció que realizará el MapleStory Vibe Camp Temporada 2 hasta el 15 de septiembre. En esta nueva temporada, la competencia se alinea con la tendencia de juegos de formato corto, enfocándose en la retención de usuarios, la jugabilidad repetida y la sensación de control del juego.

El MapleStory Vibe Camp Temporada 2 es una competencia que permite a cualquier persona crear y disfrutar juegos utilizando recursos oficiales de propiedad intelectual (IP) de MapleStory y herramientas de desarrollo de inteligencia artificial (IA).

Esta competencia se llevará a cabo en el espacio dedicado 'MSU Space', construido a través de la colaboración entre Nexspace y la plataforma de creación de juegos basada en IA Verse Eight.

El MapleStory Vibe Camp fue iniciado con motivo del primer aniversario del servicio MapleStory Universe. En un contexto donde la tecnología de IA reduce las barreras de entrada en la creación de juegos mediante programación y se difuminan los límites entre jugadores y creadores, esta competencia permite a los usuarios desarrollar libremente utilizando elementos de habilidades, personajes, animaciones, sistemas de mundos y sonidos de la IP de MapleStory.

En la Temporada 1, realizada en junio, se recibieron 693 juegos en tan solo tres semanas. Según la empresa, se utilizaron aproximadamente 340.000 recursos oficiales y se registraron más de 88.000 reproducciones de juegos.

El Vibe Camp Temporada 2 se desarrolla de acuerdo con la tendencia de juegos de formato corto. Se busca reclutar creadores que se desafíen a producir juegos que brinden una alta inmersión en tiempos de juego breves. Durante la Temporada 1 en junio, el enfoque estuvo en la diversidad de géneros de la plataforma.

Nexspace estableció tres criterios de diseño de juego: △Short (Corto) △Simple (Simple) △Tense (Tenso). La empresa brinda apoyo para implementar sesiones de juego cortas de 1 a 2 minutos con estructuras de reintentos inmediatos, mecánicas intuitivas que permitan comprender el juego en 3 segundos sin tutoriales o explicaciones largas, y arcade en tiempo real donde la destreza del jugador determina los resultados.

Además, en la Temporada 2, MSU Space introduce el nuevo 'AI Brainstorming Persona', que evoluciona más allá de la simple generación de código basada en comandos. Los creadores pueden desarrollar el concepto de su juego a través de la conversación con la IA, incluso si comienzan sin ideas.

La IA verifica la estructura de juego, propone variaciones de nuevos mecanismos y proporciona retroalimentación activa a las ideas del creador. El elemento clave de este proceso es ayudar a que el universo, los personajes y los recursos oficiales de MapleStory se integren naturalmente en los juegos.

El premio total asciende a 15.000 dólares (aproximadamente 21 millones de pesos) en tokens NXPC. La premiación se llevará a cabo en diversas categorías, incluyendo una Selección Oficial, Premio General, Premios de Excelencia por Categoría, Premio de Popularidad de la Comunidad, y también se otorgará el premio especial 'Golden Jank Award' para trabajos que demuestren creatividad e innovación únicas en mecánica de juego.

Seon-Young Hwang, CEO de Nexspace, declaró: "Si la Temporada 1 comprobó que cualquiera puede crear juegos con la IP de MapleStory, la Temporada 2 será un desafío para demostrar cuán refinados pueden ser esos juegos". Agregó además que "al combinar herramientas de IA intuitivas con el valor acumulado de MapleStory durante más de 20 años, apoyaremos a los creadores para que implementen narrativas ricas, universos profundos y experiencias de juego expandidas que a menudo se pierden en los juegos de consumo rápido".





* Este artículo ha sido traducido por IA.