Comtus Holdings lanza 'Ratel', un equipo de 10 personas especializado en publicación de juegos indie y de pequeño tamaño
Nexon desarrolla internamente mientras Smilegate ofrece apoyo externo: diversificación de métodos para descubrir nuevos juegos
Los ingresos de juegos indie en Steam se duplicaron en seis años, ampliando oportunidades de éxito global
Las empresas de videojuegos del país están diversificando sus estrategias de descubrimiento de juegos de menor escala. Desde la conformación de equipos de desarrollo internos hasta el descubrimiento de juegos a través de unidades de publicación especializadas, y el apoyo a desarrolladores indie externos en distribución y expansión global, los enfoques también se están variando.
Según informó la industria de videojuegos el 18 de agosto, Comtus Holdings lanzó 'Ratel', una marca de publicación especializada en descubrir juegos de desarrolladores indie y pequeñas empresas. Ratel es una organización de aproximadamente 10 personas dentro de Comtus Holdings, no una entidad legal separada.
Comtus Holdings presentó 'Ratel', una marca especializada en juegos indie y de pequeño tamaño. Actualmente están presentando títulos como 'Paw Pop Match' y 'Color Sweeper', mientras que en América del Norte lanzan 'Uddertale Runners' bajo la marca Ratel. Un representante de Comtus Holdings señaló: "Ratel es una marca para formalizar el descubrimiento y publicación de juegos indie y de pequeña escala, y tiene el carácter de ser una declaración de intenciones sobre la futura estrategia empresarial de juegos indie".
Continúa el descubrimiento de juegos de menor escala a través de unidades de desarrollo internas. Mint Rocket es una marca de desarrollo de videojuegos que Nexon lanzó en 2022 con un enfoque en un equipo de desarrollo de élite reducido. Con la intención de presentar juegos originales, el entonces vicepresidente ejecutivo de la División de Nuevo Desarrollo de Nexon, Kim Dae-hyun, lideró su lanzamiento.
La obra maestra de Mint Rocket, 'Dave the Diver', después de su lanzamiento oficial en 2023, ha superado 8 millones de copias vendidas acumuladas y ha sido un éxito en el mercado global, particularmente en PC y consolas. Posteriormente, en 2024, Nexon independizó Mint Rocket como entidad legal separada, ampliando su autonomía en desarrollo.
Hay compañías que apoyan directamente a desarrolladores externos. Smilegate continúa descubriendo juegos externos, apoyando la distribución, marketing y expansión global de desarrolladores indie a través de su plataforma de videojuegos Stove.
Según Stove Indie, los juegos listados en la tienda Stove han superado 1.500, y las ventas de juegos aumentaron un 304% en comparación con el año anterior. Smilegate ha celebrado un contrato de publicación global para 'Alleyway: Gui-hun', desarrollado por AIX Lab, y continúa descubriendo juegos de desarrolladores externos y apoyando su expansión en el mercado global.
Las empresas de videojuegos están optando por descubrir juegos de menor escala debido a que la carga de desarrollar grandes proyectos que requieren desarrollo prolongado e inversión significativa de personal está aumentando, mientras que la expansión del entorno de distribución global también amplía las oportunidades de entrada al mercado para juegos de menor escala.
De acuerdo con la firma de investigación de mercado VGI, la proporción que ocupan los juegos indie en los ingresos de ventas de juegos en Steam se expandió del 24% en 2018 al 48% en 2024.
* Este artículo ha sido traducido por IA.
