Netmarble registra ingresos de 749.200 millones de wones en el segundo trimestre, con crecimiento en ventas internacionales

  • Las actualizaciones de 'Los Siete Pecados Capitales: Origen' y el nuevo título 'Sol: Encantado' impulsan el crecimiento de ventas en el extranjero

  • La ganancia operativa disminuye un 20,8 % en comparación con el mismo período del año anterior

Logo de Netmarble
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Netmarble ha mantenido su tendencia de crecimiento en ingresos durante el segundo trimestre, aunque sus ganancias operativas disminuyeron. Las ventas internacionales, que representan el 78 % de los ingresos totales, fueron el principal motor de los resultados.

Netmarble reportó ingresos consolidados de 749.200 millones de wones y ganancias operativas de 80.100 millones de wones en el segundo trimestre de este año, según anunció el 5 de agosto. Los ingresos aumentaron un 4,4 % en comparación con el mismo período del año anterior, aunque las ganancias operativas cayeron un 20,8 %.

Las ventas internacionales en el segundo trimestre alcanzaron 580.800 millones de wones, representando el 78 % del total de ingresos. Las ventas en el extranjero crecieron un 13,4 % respecto al trimestre anterior y un 22,6 % en comparación con el mismo período del año pasado. La compañía atribuyó este crecimiento a las actualizaciones del juego 'Los Siete Pecados Capitales: Origen' y al desempeño inicial positivo de su nuevo título 'Sol: Encantado', lanzado en junio.

Por regiones, América del Norte lideró con un 39 % de las ventas, seguida por Corea del Sur con un 22 %, Europa con un 13 %, Asia Sudoriental con un 10 %, Japón con un 9 % y otras regiones con un 7 %.

En términos de géneros, los juegos de rol (RPG) dominaron con un 42 % de los ingresos, seguidos por juegos casuales con un 35 %, juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) con un 17 % y otros géneros con un 6 %, lo que refleja un portafolio diversificado.

Netmarble planea continuar su estrategia de crecimiento mediante el lanzamiento de nuevos títulos en la segunda mitad del año. La compañía está preparando el lanzamiento de tres nuevos juegos: 'Solo Leveling: Karma', 'Shangri-La Frontier: Los Siete Más Fuertes' y 'Proyecto Aegis'.

Kim Byung-kyu, presidente ejecutivo de Netmarble, declaró: "Estamos fortaleciendo nuestra competitividad empresarial mediante la expansión de servicios en diversas plataformas". Agregó: "En la segunda mitad del año, mejoraremos la estabilidad de los resultados a través de la optimización de servicios en vivo y manteneremos el impulso de crecimiento con títulos nuevos y diferenciados".



* Este artículo ha sido traducido por IA.