Aion 2 y Lineage Classic impulsan recuperación de resultados en primer trimestre
NC expande negocio de juegos móviles casuales; adquisición de Justplay genera expectativas en segunda mitad
Aion 2 global, Guild Wars 3 y Astrae Oratio entre nuevos títulos en cartera
NC ha reportado resultados del primer trimestre que superaron las expectativas del mercado, y se proyecta que la segunda mitad del año mantenga esta tendencia positiva gracias a nuevos títulos y diversificación de negocios. La compañía planea sostener el crecimiento mediante operaciones estables de sus franquicias legales como "Lineage", desarrollo de nuevas líneas de productos y expansión en el sector de juegos móviles casuales. Esta estrategia tripartita fue enfatizada por NC a inicios del presente año.
Según reportes de la industria del 30 de julio, NC está diversificando su estructura de ingresos, que tradicionalmente se había concentrado en juegos multijugador de rol masivo (MMORPG). La estrategia consiste en capitalizar ingresos de sus franquicias existentes como base para realizar fusiones y adquisiciones que expandan su catálogo de juegos casuales, ampliando géneros hacia animación y disparos. Este enfoque busca reducir la dependencia de éxitos puntuales de títulos específicos.
NC logró superar las proyecciones del mercado en el primer trimestre impulsada por el desempeño de "Aion 2", lanzado a finales del año anterior, y "Lineage Classic", presentado a inicios de este año. Aion 2 ha ganado tracción entre usuarios de 20 a 30 años, mientras que Lineage Classic ha resonado con usuarios de 40 a 50 años, permitiendo así a NC captar usuarios de MMORPG para PC de diferentes grupos etarios.
Según los dos principales mercados de aplicaciones móviles del país, "Lineage M" ocupó el primer lugar en ingresos en junio, luego de su actualización de aniversario número nueve. Aunque NC implementó servicios de pago directos en su plataforma de lanzamiento de PC, reduciendo la proporción de ingresos a través de tiendas de aplicaciones, la base de usuarios y los ingresos se mantienen en niveles consistentes.
Las fusiones y adquisiciones realizadas para expandir el negocio de juegos móviles casuales también se reflejan en los resultados consolidados. Los ingresos de "Rifoo" y "Springcomz", adquiridas por NC el año anterior, fueron registrados en 35.500 millones de wones en el primer trimestre sobre base consolidada. A partir del segundo trimestre, se incluirán en el perímetro consolidado los resultados de la plataforma de juegos casuales "Justplay", con proyecciones de incremento en ingresos relacionados.
Justplay es una plataforma de juegos casuales operada mediante publicidad que registró aproximadamente 248.000 millones de wones en ingresos el año anterior. Según los resultados del primer trimestre de NC, Justplay experimentó un aumento de ingresos de 76% respecto al período comparable del año anterior.
Para la segunda mitad del año, NC tiene programados lanzamientos de nuevos títulos comenzando con la versión global de "Aion 2" en septiembre. Los desarrolladores de NC han confirmado públicamente que aplicarán la misma estrategia de operación validada en el mercado doméstico a la versión global.
"Guild Wars 3" fue presentado el mes anterior en "Summer Game Fest 2026", evento global de videojuegos. Guild Wars es una serie MMORPG desarrollada por ArenaNet, el estudio de desarrollo de NC en América del Norte, siendo Guild Wars 3 la primera secuela oficial numerada desde el lanzamiento de Guild Wars 2 en 2012.
NC considera que Guild Wars, como franquicia consolidada principalmente en América del Norte y Europa, posee potencial para expandir su base de usuarios. La compañía tiene previsto divulgar información sobre Guild Wars 3 progresivamente durante la segunda mitad del año e iniciar pruebas durante 2027.
NC también está en desarrollo de nuevos títulos para diversificar géneros, incluyendo animación. Proyectos como "Astrae Oratio" y "Limit Zero Breakers" son producidos por desarrolladores externos especializados, con NC encargándose de la edición y distribución. En el género de disparos, NC prepara su desarrollo propio "Thunder City" y la publicación del título "Time Takers".
Dado que NC ha superado las expectativas del mercado en el primer trimestre, el desempeño futuro dependerá del efecto de consolidación del negocio de juegos móviles casuales y del éxito de los nuevos títulos previstos para la segunda mitad del año en adelante.
Kim So-hye, analista de Hanwha Investment Securities, estableció un precio objetivo de 350.000 wones en su informe, señalando que "es el momento de aumentar posiciones ante el impulso del lanzamiento de nuevos títulos globales".
Kim Dong-woo, analista de Kiwoom Securities, también estableció un precio objetivo de 375.000 wones. Kim indicó que NC "tiene una historia de crecimiento de ganancias establecida hasta el próximo año" y que "mediante fusiones y adquisiciones está reduciendo la dependencia de éxitos puntuales de nuevos títulos mientras simultáneamente mantiene el impulso de lanzamientos futuros".
* Este artículo ha sido traducido por IA.
